Includi: nessuno dei seguenti filtri
× Nomi Aristoteles
× Editore Remondini
× Lingue Latino
× Nomi Cangemi, Laura
× Paese Svizzera
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× Genere Fiction
× Materiale Manufatti
I colori delle emozioni
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Giochi e oggetti per il divertimento

Llenas, Anna

I colori delle emozioni : kamishibai / Anna Llenas

Milano : Gribaudo, 2019

Abstract: Un modo divertente e coinvolgente per raccontare "I colori delle emozioni" ai bambini. Il kamishibai, o teatro di carta, è un'antica forma di narrazione originaria del Giappone. È un'esperienza magica che affascinerà grandi e piccoli con la combinazione delle immagini e del racconto orale. Età di lettura: da 5 anni.

Teatrino di legno kamishibai
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Teatrino di legno kamishibai

S.l. : s.n., [202.?]

Il mio colore
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Aziz, Fuad

Il mio colore = My own colour / Fuad Aziz

[Bazzano (BO)] : Artebambini, [2013?]

Kamishibai : racconti in valigia

  • Non prenotabile
  • Copie totali: 1
  • In prestito: 0
  • Prenotazioni: 0

Abstract: Quattro corvi decidono di rivolgersi a un gufo per poter cambiare colore delle piume. Uno di loro, però, si renderà conto che è bello cambiare, sì, ma è bello anche piacersi così come si è...

Corre la linea
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Cumer, Eleonora

Corre la linea : inventa, disegna, colora e... racconta / di Eleonora Cumer

[Bazzano (BO] : Artebambini, [2019?]

Kamishibai : racconti in valigia

  • Non prenotabile
  • Copie totali: 1
  • In prestito: 0
  • Prenotazioni: 0

Abstract: Dove corre la linea? Sulla sabbia, per dare vita a uno splendido castello, sulla cresta dell’onda o tra sottili fili d’erba? Un nuovo kamishibai dall’autrice di Cos’è, In questa storia c’è… e Forme e fantasia, che questa volta ci invita a inventare insieme una storia kamishibai, con precise istruzioni iniziali per poi lasciare spazio all’ingrediente più importante: la fantasia!

Nature
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Gaule, Matteo

Nature : eko-blocks / design and illustrations: Matteo Gaule ; translation: Natalie Danford

Schio (VI) : Sassi, 2020

  • Non prenotabile
  • Copie totali: 1
  • In prestito: 0
  • Prenotazioni: 0

Abstract: Dieci cubi realizzati in robusto cartone da impilare e inserire l'uno nell'altro per conoscere gli elementi della natura e imparare le forme, i colori, i numeri e i nomi degli animali della fattoria.

Il colibrì e il colore degli uccelli
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Fumagalli, Elide

Il colibrì e il colore degli uccelli / Elide Fumagalli

Bonate Sopra : Vivo di fiabe, 2020

Kamishibook

Abstract: Una fiaba sulla determinazione, il dono e il fare insieme. È una leggenda dell'America del Sud. Il sole si era dimenticato di donare i colori agli uccelli. Colibrì, vuole andare da lui a chiederli  e convince tutti gli uccelli a farlo, ma proprio il piccolo uccellino non riuscirà a raggiungerlo. Riuscirà ad avere splendidi colori, grazie all'amicizia. Accanto al testo narrativo, in ogni pagina, ci sono i pensieri di colibrì che rivelano emozioni e sensazioni: "Le nostre ali sembrano un unico soffio di vento. La paura svanisce. Il coraggio di uno diventa dell'altro". Schede per Kamishibai in formato A3. Il libro contiene i burattini della storia ed è un audiolibro. Età di lettura: da 4 anni.

I speak english
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I speak english : Montessori method games

Teramo : Ludattica, 2022

  • Non prenotabile
  • Copie totali: 1
  • In prestito: 0
  • Prenotazioni: 0

Abstract: Un gioco ispiratto al metodo Montessori per imparare i nomi degli animali in inglese e scoprire l'ambiente in cui vivono, approcciando così al concetto di classificazione. Contenuto: - 36 carte delle nomenclature - 6 schede illustrate con tesserine estraibili - guida didattica.

Insalata di Punti
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Insalata di Punti

[S.l.] : Devir, 2020

Abstract: Insalata di Punti è un rapidissimo gioco di carte basato su una meccanica di draft. Ogni partita, così come la strategia impiegata volta per volta, è completamente diversa dalle altre, dato che il gioco permette di fare punti in oltre 100 modi differenti!

Pirati
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Pirati : escape box

[S.l.] : Asmodee, 2022

Abstract: Avete 45 minuti per risolvere gli enigmi! Il capitano vi ha lasciato su un’isola deserta e vi ha dato 45 minuti per trovare il tesoro perduto dell’Avvoltoio. Dovrete fare in fretta perché non avrete un solo minuto in più! Il tempo sta scadendo! Riuscirete a risolvere gli enigmi e a riportare indietro il bottino in tempo?(https://libreriasemola.it/)

Rolling Cubes
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Rolling Cubes : parolandia

[S.l.] : CreativaMente

Abstract: Rolling CUBES è una famiglia di giochi rapidi, avvincenti ed educativi. Le 3 diverse scatole contengono 13 dadi in legno FSC® su cui vi sono parole italiane, parole inglesi oppure numeri e operazioni. Con ogni scatola si possono fare tre giochi diversi – da 2 a 6 giocatori – e anche un solitario agonistico basato sul famoso gioco di strategia Yahtzee.

Dinosauri
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Dinosauri : escape box

[S.l.] : Asmodee, 2022

Abstract: Il famoso professor Flynn è scomparso durante una spedizione geologica. Per trovarlo, scenderete in uno strano mondo sotterraneo, caratterizzato da una fitta giungla e popolato... da dinosauri! Non appena arrivate, un’eruzione vulcanica minaccerà di distruggere per sempre questo fragile mondo. Avete 45 minuti per risolvere gli enigmi e salvare il professore! Sbrigatevi! (https://libreriasemola.it/)

7 Wonders
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7 Wonders : Duel / Antoine Bauza & Bruno Cathala

Repos Producion, 2016

Abstract: Sviluppa la tua scienza e il tuo esercito, innalza edifici prestigiosi e guida la tua civiltà alla vittoria! 7 Wonders Duel è un gioco completo ambientato nel mondo di 7 Wonders e concepito specificamente per 2 giocatori. 7 Wonders Duel offre un nuovo sistema di pesca delle carte, 3 condizioni di vittoria, progresso scientifico, un sistema militare originale e 12 Meraviglie da combinare tra loro per giocare partite avvincenti e sempre nuove.

Domino gli aggettivi con i simboli
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Domino gli aggettivi con i simboli / Enza Crivelli ; illustrazioni di Antonietta Manca

Crema : Uovonero, 2023

Abstract: Un cofanetto dedicato a tutti i bambini che ancora non sanno leggere ma che hanno tanta voglia di imparare a farlo. Un nuovo gioco di associazione con i simboli della CAA e splendide immagini in plastilina. In questo domino ideato da Enza Crivelli, le splendide illustrazioni in plastilina di Antonietta Manca rappresentano le caratteristiche più comuni degli oggetti quotidiani: tessere colorate, divertenti e facili da riconoscere per i giovani lettori. Età di lettura: da 4 anni.

Ciarlatani di Quedlinburgo
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Ciarlatani di Quedlinburgo

[S.l.] : Devir, [2018]

Abstract: In Ciarlatani di Quedlinburgo i giocatori assumono il ruolo di improbabili ciarlatani, intenti a creare la loro pozione definitiva, stando attenti agli ingredienti impiegati per non esagerare rovinando la preziosa miscela.

Throw throw burrito
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Throw throw burrito

[S.l.] : Asmodee Italia, 2020

Abstract: Dai creatori di Exploding Kittens, un gioco di carte per chi ama (tirare) i burrito! Questo è un party game come non ne avete mai visti. Si tratta di una combinazione tra un gioco di carte e duelli all’ultimo sangue, dove i giocatori si sfidano faccia a faccia collezionando carte, guadagnando punti e tirandosi addosso dei burrito. (https://www.ibs.it/)

It's a bomb
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Giove, Christian

It's a bomb / Christian Giove

[S.l.] : GateOnGames, 2021

Abstract: "Ordigno individuato al quarantasettesimo piano. Ripeto: ordigno individuato al quarantasettesimo piano della NeoMed Corp. Richiediamo intervento immediato!" It's a Bomb! è un gioco cooperativo di deduzione e logica che vedrà impegnati da 2 a 5 giocatori nel disinnescare una bomba. Insieme al tuo team, dovrai analizzare il circuito della bomba e comprenderne il funzionamento per disattivarla, mentre il capo delle operazioni fornirà supporto dal centro di comando avvalendosi di specialisti di ogni genere. Il gioco include tantissimi scenari, a difficoltà crescente, per rendere l'esperienza di gioco sempre nuova e unica. Cooperazione e deduzione saranno gli ingredienti chiave per vincere una partita di It's a Bomb!

San Francisco
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San Francisco

[S.l.] : Rebel, 2022

Abstract: Nel gioco da tavolo “San Francisco” interpreterete il ruolo di un urbanista con il compito di stilare il più grande progetto di sviluppo della famosa città californiana. Progettate 5 tipi di quartieri diversi, in una corsa contro gli altri giocatori. Scegliete il momento giusto per prendere i nuovi progetti... ma attenzione! Se ne prendete troppi, sarà difficile ottenerne altri! Ottenete ulteriore prestigio progettando con astuzia la rete tranviaria. Gettate le fondamenta e progettate con cura la disposizione dei terreni vicini per costruire nuovi grattacieli. Entrerete in competizione con gli altri giocatori e cercherete di passare in vantaggio prendendo le decisioni strategiche giuste. Se la vostra nuova visione di San Francisco sarà quella che si aggiudicherà più premi, otterrete la vittoria! Un meccanismo inedito di pesca delle carte. (ibs.it)

Sogni per bambine ribelli
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Sogni per bambine ribelli

[S.l.] : Cranio Creations, 2020

Calico
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Calico

[S.l.] : Little Rocket Games, 2020

Abstract: Meraviglioso puzzle game per tutta la famiglia dove i giocatori saranno in competizione por creare trapunte più comode e belle. In Calico, i giocatori competono per cucire la Trapunta più accogliente per gli adorabili gattini, mentre scelgono e posizionano Tessere Patch di diversi colori e motivi sulla loro plancia trapunta. Ogni plancia includerà 3 Tessere Obiettivo Design che daranno punti se i loro requisiti saranno soddisfatti. I giocatori cercheranno anche di creare gruppi di motivi per attirare i gatti più teneri e gruppi di colori su cui cucire Bottoni. Vince il giocatore che ottiene il maggior numero di punti dalle tessere obiettivo design, dai gatti e dai bottoni!

Similo. Storia
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Similo. Storia

[S.l.] : Ghenos Games, [2019]

Abstract: Similo, progettato da Martino Chiacchiera, Hjalmar Hach e Pierluca Zizzi, è un gioco di deduzione cooperativa che utilizza un mazzo di 90 carte su cui troveremo ritratti di famosi personaggi storici o immaginari (come Buddha, Lincoln e Cleopatra). Un giocatore dovrà condurre gli altri giocatori a indovinare il personaggio corretto, fra i 12 presenti sul tavolo, dando loro indizi sotto forma di carte di personaggi che hanno qualcosa in comune con quello che devono indovinare. I giocatori rimuovono 1 o più personaggi che ritengono sbagliati. Se, in qualsiasi momento, il personaggio corretto viene eliminato, i giocatori perdono. Se quello corretto è l’ultimo a rimanere i giocatori vincono.